6Июл/095
FairyTrail — пример для XParticles

Решил все таки запостить хоть один пример XParticles, который находиться в разработке.
Флешка внутри.
FrameRate флешки выставлен максимальным — 120, для тестирования производительности.
UPS — (Updates per second) количество обновлений системы за секунду.
Управление: левая кнопка мышки.
Комментарии (5)
Пинги (0)
(подписаться на новые комментарии в этой ветке)
Нет обратных ссылок на эту запись.
Июль 6th, 2009 - 14:35
Все больше похожи на старые добрые партиклы для Asphyre
Жаль ток что рендер не такой шустрый как DX-совский.
Январь 14th, 2010 - 21:23
Что то «Флешка внутри.» не работаит…..
Январь 14th, 2010 - 21:42
Проверил — работает.
Февраль 21st, 2010 - 00:08
Есть открытая библа Stardust, глянь, может пригодится:
http://code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Февраль 21st, 2010 - 00:38
Да, знаю эту либу. Когда начал делать свои xParticles пересмотрел очень много разных систем частиц. А эта либа была тогда еще сырой. Но недавно смотрели её и очень понравилась.