<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на сайте Flash Rush</title>
	<atom:link href="http://flashrush.com/blog/comments/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flashrush.com/blog</link>
	<description>Flash, Flex, AIR Development. Flash Games, Frameworks.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Jul 2010 20:53:20 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
	<item>
		<title>Комментарий к записи TweenLite — глючной (TweenLite&#38;Max)</title>
		<link>http://flashrush.com/blog/archives/138/comment-page-1#comment-2201</link>
		<dc:creator>TweenLite&#38;Max</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 20:53:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flashrush.com/blog/archives/138#comment-2201</guid>
		<description>Аналогично - использую очень давно и TweenLite &amp; TweenMax - никаких глюков небыло, а вот неудобные конструкции Tweener - вот это действительно недостаток.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Аналогично &#8211; использую очень давно и TweenLite &amp; TweenMax &#8211; никаких глюков небыло, а вот неудобные конструкции Tweener &#8211; вот это действительно недостаток.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи One web. Any screen. Adobe Flash. (Sparkly)</title>
		<link>http://flashrush.com/blog/archives/289/comment-page-1#comment-1776</link>
		<dc:creator>Sparkly</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 13:21:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flashrush.com/blog/?p=289#comment-1776</guid>
		<description>Супер видео! Спасибо, что поделились!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Супер видео! Спасибо, что поделились!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи FairyTrail — пример для XParticles (2morrowMan)</title>
		<link>http://flashrush.com/blog/archives/191/comment-page-1#comment-1635</link>
		<dc:creator>2morrowMan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 22:38:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flashrush.com/blog/?p=191#comment-1635</guid>
		<description>Да, знаю эту либу. Когда начал делать свои xParticles пересмотрел очень много разных систем частиц. А эта либа была тогда еще сырой. Но недавно смотрели её и очень понравилась.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, знаю эту либу. Когда начал делать свои xParticles пересмотрел очень много разных систем частиц. А эта либа была тогда еще сырой. Но недавно смотрели её и очень понравилась.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи FairyTrail — пример для XParticles (Anton Volkov)</title>
		<link>http://flashrush.com/blog/archives/191/comment-page-1#comment-1634</link>
		<dc:creator>Anton Volkov</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 22:08:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flashrush.com/blog/?p=191#comment-1634</guid>
		<description>Есть открытая библа Stardust, глянь, может пригодится:
http://code.google.com/p/stardust-particle-engine/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Есть открытая библа Stardust, глянь, может пригодится:<br />
<a href="http://code.google.com/p/stardust-particle-engine/" rel="nofollow">http://code.google.com/p/stardust-particle-engine/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи PureMVC: темплейты проекта и классов для FlashDevelop (2morrowMan)</title>
		<link>http://flashrush.com/blog/archives/175/comment-page-1#comment-1579</link>
		<dc:creator>2morrowMan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 10:58:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flashrush.com/blog/?p=175#comment-1579</guid>
		<description>Тогда надо вставить путь к swc:
[xml]
&lt;librarypaths&gt;
    &lt;element path=&quot;lib\PureMVC.swc&quot; /&gt;
&lt;/librarypaths&gt;
[/xml]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Тогда надо вставить путь к swc:</p>
<pre class="brush: xml;">
&lt;librarypaths&gt;
    &lt;element path=&quot;lib\PureMVC.swc&quot; /&gt;
&lt;/librarypaths&gt;
</pre>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи PureMVC: темплейты проекта и классов для FlashDevelop (SmivaL)</title>
		<link>http://flashrush.com/blog/archives/175/comment-page-1#comment-1576</link>
		<dc:creator>SmivaL</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 09:38:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flashrush.com/blog/?p=175#comment-1576</guid>
		<description>&gt; И вместо моего пути к исходникам PureMVC прописываем свой.

а если юзается swc ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; И вместо моего пути к исходникам PureMVC прописываем свой.</p>
<p>а если юзается swc ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи FairyTrail — пример для XParticles (2morrowMan)</title>
		<link>http://flashrush.com/blog/archives/191/comment-page-1#comment-1447</link>
		<dc:creator>2morrowMan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 19:42:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flashrush.com/blog/?p=191#comment-1447</guid>
		<description>Проверил — работает.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Проверил — работает.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи FairyTrail — пример для XParticles (Юрий)</title>
		<link>http://flashrush.com/blog/archives/191/comment-page-1#comment-1446</link>
		<dc:creator>Юрий</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 19:23:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flashrush.com/blog/?p=191#comment-1446</guid>
		<description>Что то &quot;Флешка внутри.&quot; не работаит.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Что то &laquo;Флешка внутри.&raquo; не работаит&#8230;..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Antidote: Pandemia — релиз игры от FlashRushGames (nya)</title>
		<link>http://flashrush.com/blog/archives/227/comment-page-1#comment-1339</link>
		<dc:creator>nya</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 21:20:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flashrush.com/blog/?p=227#comment-1339</guid>
		<description>Ммм... Понятненько. Спасибо за информацию!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ммм&#8230; Понятненько. Спасибо за информацию!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Antidote: Pandemia — релиз игры от FlashRushGames (2morrowMan)</title>
		<link>http://flashrush.com/blog/archives/227/comment-page-1#comment-1323</link>
		<dc:creator>2morrowMan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 17:56:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://flashrush.com/blog/?p=227#comment-1323</guid>
		<description>Использовалась MochiAds. Пока принесла $80 )) Много китайцев играло, а за них оч. мало дают :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Использовалась MochiAds. Пока принесла $80 )) Много китайцев играло, а за них оч. мало дают <img src='http://flashrush.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
